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Das war gestern: passives Audiostreaming

Derzeit funktioniert Audiostreaming im Internet nach dem einfachen Sender-Empfänger-Prinzip. Das ist vergleichbar mit einer Radio- oder Fernsehübertragung. Die Interaktion des Empfängers be- schränkt sich auf PLAY und STOP. Bei diesem Verfahren werden vorproduzierte Audiodateien monoton vom Server auf den Be- nutzerrechner gestreamt. Das nennen wir Silly Streaming.

Die drei großen Anbieter der herkömmlichen Streamingformate sind: Apple (Quicktime), Microsoft (Windows Media Player) und Real Networks (Real Player). Um mit ihnen Audiostreaming be- treiben zu können, müssen sich die Nutzer viele Megabyte große Plugins herunterladen und diese häufig updaten.

Heute ist iSound®: interactive Audiostreaming von Audiantis

Start iSound® Mixing auf Server


 
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